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From TMW: rEvolt

Cet article contient des informations pour les joueurs, ainsi que pour toutes les personnes s'intéressant à The Mana World.

Cet article a pour but de renseigner

Les fonctions décrites dans cet article sont déjà implémentées dans le jeu.
L'article doit décrire comment un certain aspect du jeu se déroule.
Vous pouvez bien sûr modifier cet article pour améliorer la description des circonstances.
Vos opinions ou suggestions d'amélioration sur les aspects décrits sont bien sûr appréciées.
Mais, s'il vous plaît, placez les sur la page de discussion de cet article afin de garder les faits et la fiction séparés.


Vidéo promotionnelle

A partir d'images animées qui donnent un meilleur aperçu du jeu, TMW a créé une vidéo promotionnelle sur: Branding youtube.png


Captures d'écran du jeu

Captures d'écran

Par année

2014 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004


Manaplus Version 1.4

Atten-Hut.png
Attn Hut
A-wild-lag-appers.png
Un lag sauvage apparaît
Happy Hour GY Inn.PNG
L'heure de l'apéritif à l'auberge du cimetière


Touching-hurnscald-tree.png
Le jour Wushin où l'arbre Hurnscald à changé
Halloween.png
Halloween 2013
XmasBattleSmile.png
Bataille des vacances, All Smiles


Version 0.0.29.1+git

Fun with the others.png
Du fun avec les autres
TMW Screenshot 63.png
L’évènement Booth
More fun.png
Plus de fun
The best fun ever with Katze -).png
Le plus fun (Avec Katze :)
Orange Rangers.png
HMC Trivia (Ranger orange)



Version 0.0.29

Roto-0.0.29.1-5.png
Paysage
Roto-0.0.29.1-1.png
Paysage
Roto-0.0.29.1-2.png
Paysage
Roto-0.0.29.1-3.png
Paysage
Roto-0.0.29.1-4.png
Action
TMW-0.0.29-Storage.png
Ajout de choses dans le stock de la banque des jumeaux.
TMW Screenshot 2.png
Couleurs
Mana World 0.0.29.PNG
Hurnscald Woodlands


Captures d'écran du développement

Captures d'écran du travail sur des versions en développement qui n'ont pas été publiées au public ou sur des forks officieux.

TMW Screenshot 6.png
Les amis de THMC testent le serveur TMW
Recolor Screenshot 1.png
Expérimentation du changement de couleurs des images pendant l’exécution.
Particleengine Screenshot 2.png
Moteur de particules Crushs.
Particleengine Screenshot 1.png
Moteur de particules Crushs.
TMW Screenshot svn210606-fog-smooth-scrolling.png
Brouillard et défilement régulier de la branche GFX de Crushs.
TMW Screenshot svn210606-boobs.png
SVN 21.06.06 La première fois qu'un personnage féminin apparaît à l'écran.
Assparade.png
Parade du cul !!! - Première version du nouveau set de joueurs qui n'a pas été publié.


Captures d'écran

Par année

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